DESDE EL AULA
Propósito: |
Que los alumnos recreen diálogos y actitudes
de personajes populares en un lugar y situación determinados. |
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Organice al grupo en equipos e invítelos a participar
en el siguiente juego
6.
Explique que se trata de improvisar, a partir del carácter de ciertos
personajes populares y las situaciones que pueden ocurrir en una tienda. |
Ejemplos:
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a)
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Un comerciante charlatán necesita desesperadamente
vender algo para poder realizar un viaje. Como sólo tiene objetos y muebles
viejos, les inventa propiedades mágicas para sorprender a un par de señoras
pretenciosas. |
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b)
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Un joven tímido y nervioso llega a una tienda
ansioso de comprar un regalo, pero el vendedor es muy flojo y no quiere
atenderlo. |
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c)
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Tres hermanas presumidas se disputan un par de
zapatillas. El vendedor les dice que son de lo mejor así que no hay otros
pares. Las tres mujeres tratan de quedarse con las zapatillas. |
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Distribuya las situaciones a los equipos y dé algunos
minutos para que se pongan de acuerdo, y para que elijan de entre los objetos
que se encuentran en la escuela, aquellos que les servirán para representar la
situación. |
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Cada equipo representa la situación correspondiente.
Al final de las presentaciones converse con los alumnos acerca de cómo se
sintieron, qué les pareció el juego, y acuerde con ellos realizar un próximo
ejercicio pero ahora a partir, por ejemplo, de los personajes de un cuento, o
bien preparando la presentación de una obra de teatro. |
Variante
Las improvisaciones pueden volverse más elaboradas, recreando
personajes cuya actitud y emoción principal sean el miedo, el enojo, la
adulación, la envidia, los celos, la ambición o la timidez.
DE LAS BIBLIOTECAS DE LOS CENTROS DE MAESTROS |
Cómo hacer teatro (sin ser descubierto).
Libros del Rincón • Libro para el maestro. Educación artística.
Primaria
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6 Tomado del Libro
para el maestro. Educación Artística, México, SEP, 2000, p. 102.